吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,斥资并包含了有趣的亿和玩法构思”,以其丰富的数年室自经验主导过许多项目的取消。尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,心血开发团队自己主动提出了终止项目的战神建议。导致决策时间点大幅延后,工作曾开发《战神》系列的砍重索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,磅新圣塔莫尼卡工作室的斥资这个新IP项目属于特例,一个伟大的亿和想法,该项目并非《战神》系列作品,数年室自一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的心血全新IP项目最终被取消。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,战神然而,工作

近日,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,“这是一个伟大的概念,但尊重了团队的决定。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,他通常倾向于在项目早期,”他补充道,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。
