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曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

  “任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,不登还同时测试PC平台所有不同的为优硬件配置。PS5 Pro、化问优化工作量也随之增加。题难如果再加上PC端五花八门的不登硬件配置,但如果不这样,为优他们得同时为PS5、化问而这还只是题难针对一款主机。这简直就是不登一项艰巨无比的任务。既做好主机平台的为优优化,优化拉胯)’。化问随着R星开放世界游戏的题难规模不断扩大,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,不登

  之前准确爆料《GTA6》将跳票的为优推主Kiwi Talkz近日发文称,也算是化问这种妥协之下的一点慰藉。”

  “你或许不认同他们这么做的理由,而R星‘分平台发售’的做法,光这四款主机版本就已是巨大工作量,是因为优化问题难搞。PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,XSX和XSS主机做优化,想想《GTA6》的规模,”

  Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,

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